ムーぶろ

株式会社オフィスムーブの雑記ブログです。2D アニメーション ソフト[spine]挑戦中。随時ご質問等、お気軽にください(^O^)

技術

spine サイコロを回す(1)

Spineでどこまで3Dのように動かせるのか?と思いとりあえずサイコロ(キューブ)を回転させてみることに。 裏、表の2種類の絵を用意 メッシュ打てばどうにかなるだろ!と、とりあえずやってみろ精神の結果 ゆがんでいる…遠近感を出すためにメッシュがよれてい…

spine[Split]でボーンを分割する

spineバージョン3.6.01で[Split]ボタンがTreeビューの下に追加されました。 ボーンを指定した数に分割する機能でたとえば、このヒレのボーンを分割したいときはボーンを選択し[Split]ボタンを押します ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 設定ウィンドウが…

spine 写真を3Dにする

今まで、イラストのみでアニメしていましたが今回は写真を素材にアニメさせました。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 素材は、私が以前飼ってたピンポンパールちゃんです!(左) ビチビチ

spine spineとflash組み合わせ

スパインだけでの長尺アニメ物はなかなか使いにくいのでスパインでPNG画像を書き出しFLASHで画像入れ子でアニメをつなげてみました。 spineはループ単体ものだといいんですけどほかのシーンとの組み合わせ安さは、FLASH使いやすいですね

くないアニメ制作過程

spineはじめました3(メッシュ編)の、作業過程を録画してみました。手際が悪いところはカットしてあります~www.youtube.comofficemove.hatenablog.com 1、メッシュでZ軸回転させる ↑↑↑ここまでブログ参照↑↑↑↓↓↓ここから動画↓↓↓2、回転させる(回転)3…

spineはじめました6(基礎まとめ)

spineはじめました2 - ムーぶろ spineはじめました3(メッシュ編) - ムーぶろ spineはじめました4(ボーン、ウェイトアニメ編) - ムーぶろ spineはじめました5(IK編) - ムーぶろ 上記記事で紹介しましたがいかがでしたでしょうか?基礎を組み合わせ…

spineはじめました5(IK編)

作業分担紹介編こちらでちらっと登場した「IK」を紹介しますIKとは、インバースキネマティクスの略です。難しい単語の解説はとりあえず飛ばします。目標のポイントを決めると、そのポイントに合わせて関節部分が動きます。オレンジ色のポイントに向かって関…

spineはじめました4(ボーン、ウェイトアニメ編)

作業分担紹介編こちらでちらっと登場した「ボーン機能」を紹介しますまずは、パーツをバラバラに用意し、スパイン上で合体します。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ここの「Tools」の「作成」から、キャラクターの骨組みを想像しながら、合体し…

spineはじめました3(メッシュ編)

作業分担紹介編こちらでちらっと登場した「メッシュ機能」を紹介します わかりやすいようにこちらの一枚絵を使用して 「メッシュ編集」から、まずは輪郭をなぞって形を縁取るようにポイントを打ちます。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ もしこの…

spineはじめました2

officemove.hatenablog.com 以前こちらの記事で紹介したアニメーションについてどういう風に作られているのか、機能を限定して書きたいと思います!回転、トランスレート、スケール、Shear機能を組み合わせて作ってます。 youtu.be でもこれだけだと、ただの…

検索と置換

意外とあっても気づかない機能紹介ツリーの右から3番めのアイコンをクリックするとオブジェクトの名前を検索できます。 これですねコレ。↓↓ ファイル名に「_」とか、組み込むときに邪魔な場合があるのでその時に使うと便利かもしれないですね。

tranceformのホットキー

tranceformに限った事じゃないんですがマウスマーソル合わせてるとホットキー教えてくれるんですね。意外に気づかないかも。 tranceform一番使う気がするので、ホットキーメモ。C:回転 V:トランスレート X:スケール Z:Shear

spineはじめました

2Dアニメから3Dぽくアニメできるソフト「spine」でアニメ作ってみました。 スパイン(spine)とは……この1枚絵が……… ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ なんか3Dっぽく動く!!!!2Dが3Dに!?えっなんかすごい! そんなカンジのを作れるソフトです。大分ざっくり書きましたが…