ムーぶろ

株式会社オフィスムーブの雑記ブログです。2D アニメーション ソフト[spine]挑戦中。随時ご質問等、お気軽にください(^O^)

spine基本機能

【spine】メッシュ編集ウィンドウ機能紹介

spineのメッシュ変更に新しい項目ができたので、それについて書きたいと思います!(ver 3.7) 新しく追加された項目は「三角形」「減光」「分離」の3個です。 ◆三角形内部のエッジをみやすくするために、三角形の線を非表示、表示します。 丸いものなど立体…

spineはじめました6(基礎まとめ)

spineはじめました2 - ムーぶろ spineはじめました3(メッシュ編) - ムーぶろ spineはじめました4(ボーン、ウェイトアニメ編) - ムーぶろ spineはじめました5(IK編) - ムーぶろ 上記記事で紹介しましたがいかがでしたでしょうか?基礎を組み合わせ…

spineはじめました5(IK編)

作業分担紹介編こちらでちらっと登場した「IK」を紹介しますIKとは、インバースキネマティクスの略です。難しい単語の解説はとりあえず飛ばします。目標のポイントを決めると、そのポイントに合わせて関節部分が動きます。オレンジ色のポイントに向かって関…

spineはじめました4(ボーン、ウェイトアニメ編)

作業分担紹介編こちらでちらっと登場した「ボーン機能」を紹介しますまずは、パーツをバラバラに用意し、スパイン上で合体します。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ここの「Tools」の「作成」から、キャラクターの骨組みを想像しながら、合体し…

spineはじめました3(メッシュ編)

作業分担紹介編こちらでちらっと登場した「メッシュ機能」を紹介します わかりやすいようにこちらの一枚絵を使用して 「メッシュ編集」から、まずは輪郭をなぞって形を縁取るようにポイントを打ちます。↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ もしこの…

spineはじめました2

officemove.hatenablog.com 以前こちらの記事で紹介したアニメーションについてどういう風に作られているのか、機能を限定して書きたいと思います!回転、トランスレート、スケール、Shear機能を組み合わせて作ってます。 youtu.be でもこれだけだと、ただの…

spineはじめました

2Dアニメから3Dぽくアニメできるソフト「spine」でアニメ作ってみました。 スパイン(spine)とは……この1枚絵が……… ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ なんか3Dっぽく動く!!!!2Dが3Dに!?えっなんかすごい! そんなカンジのを作れるソフトです。大分ざっくり書きましたが…