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spineのメッシュ変更に新しい項目ができたので、それについて書きたいと思います!(ver 3.7) 新しく追加された項目は「三角形」「減光」「分離」の3個です。 ◆三角形内部のエッジをみやすくするために、三角形の線を非表示、表示します。 丸いものなど立体…
このスクリプト PhotoshopToSpine は、Photoshopでレイヤーを画像として書き出し、Spineで同じ位置、同じレイヤー順で取り込むJSONを書き出すことができます。spineの制作準備段階、時間短縮で必須となってくるので是非参考にしてください! 同じ機能ような…
以下の動画のように、キャラが持っている武器や装備を切り替えることのできる機能を紹介します。 ①SETUPのツリー「スキン」→「新規スキン」から作ります ②名前を付けます ③武器分の数を作ります(今回は2個) ④武器を置きたいボーンに、「スキンプレースホルダ…
この水の入ったボウル水部分を動かそうとすると、 ボウル前面、水、その奥と3枚の画像が必要になるかと思うのですが陰も使用してないし、めんどくさいのでこの1枚だけで済ませたいと思います。 上記のようにメッシュを打ちます。線画がくっきりしているので…
ボーンを作った後に、長さを変えたくなったり位置を変えたくなった時はボーンツール状態で、変えたいボーンを選択し、[ALT]を押したまま引き直す事ができます 制作環境:Windows10 Spine 3.6.47
制作環境:Windows10 Spine 3.6.47下の餅つきアニメですが、画像切り替え、メッシュ変形を使用して作っています。それについて解説記事を書いたらつなげていきたいと思います!◆このアニメのtips!まとめ◆ ・スロットに画像複数入れて切り替える(予定) ・ボー…
メッシュを編集しているときに、重なっている部分が見えなくて打ちづらい場合[Tab]を押すとメッシュ編集中のオブジェクトのみ表示されます。 追記(2019/05/21)新しいバージョン(3.7)にてメッシュが打ちやすくなったのでご参考ください! officemove.hate…
揺れ物の簡単な作り方紹介します。即席サンプルで作ったハムスター。 Before ↓↓↓↓↓↓↓↓After 揺れ方が自然に見える調整のしかたです。 ------------------------------------------------------------------------------------------------マフラーをとりあえ…
上記の記事の続きです。書き出したJSONファイルをSpineのデータインポートで読み込みます。※注意:Photoshopでレイヤー名に日本語名を入れていると読み込めません。New Projectにチェックを入れなければ、既存ファイルにスケルトンを追加して製作することが…
「Spine Layer ToPNG」というスクリプトがあります。このスクリプトを使えば、いちいちSpine上で素材を読み込んで、ガイドを置き、位置を合わせる…といった工程が無くなり便利です。2019.1.29 追記。書き出すだけなら「Spine Layer ToPNG」もできますが「Photo…
今まで記事に使用したキャラクターのスプライトシート一覧です。 忍者 カッパ 妖精 SD女の子
spineバージョン3.6.01で[Split]ボタンがTreeビューの下に追加されました。 ボーンを指定した数に分割する機能でたとえば、このヒレのボーンを分割したいときはボーンを選択し[Split]ボタンを押します ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 設定ウィンドウが…
スパインだけでの長尺アニメ物はなかなか使いにくいのでスパインでPNG画像を書き出しFLASHで画像入れ子でアニメをつなげてみました。 spineはループ単体ものだといいんですけどほかのシーンとの組み合わせ安さは、FLASH使いやすいですね
ホットキーで機能を切り替えられますがマウスの右クリックでも前後に選択した機能を切り替えることができます。例えば、1、回転 2、トランスレートを選択した場合右クリックで回転⇔トランスレートと切り替えることができます!マウスのみの作業で右クリッ…
ボーンを沢山使うような、髪の毛の束、布などまとめて選択する機会が多いもの、そういう操作は案外時間が掛かりますよね。ストア選択(Store Selection)を使うと時短できます。CTRL+9~0の数字で登録9~0で登録した選択を、再選択できます。 youtu.be
「Clean Up」はご存知ですか?アニメーションを作っていると、動きに影響を与えない余分なフレームキーが増えてくると思いますがその余分なフレームキーを削除してくれる機能が、バージョン 3.5から追加されました。 余分なフレームキーキーとキーの間に線が…
意外とあっても気づかない機能紹介ツリーの右から3番めのアイコンをクリックするとオブジェクトの名前を検索できます。 これですねコレ。↓↓ ファイル名に「_」とか、組み込むときに邪魔な場合があるのでその時に使うと便利かもしれないですね。
tranceformに限った事じゃないんですがマウスマーソル合わせてるとホットキー教えてくれるんですね。意外に気づかないかも。 tranceform一番使う気がするので、ホットキーメモ。C:回転 V:トランスレート X:スケール Z:Shear