spineはじめました3(メッシュ編)
作業分担紹介編
こちらでちらっと登場した「メッシュ機能」を紹介します
わかりやすいようにこちらの一枚絵を使用して
「メッシュ編集」から、まずは輪郭をなぞって
形を縁取るようにポイントを打ちます。
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もしこの絵が3Dポリゴン化したときにどんなポイントになるか?
と想像しながら打ちます。
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そこから、内側の「面」と「辺」を意識しながら打ちます。
クリックで青色の点(point)、ドラッグでオレンジ色の辺(edge)が使えます
外側以外の輪郭にはedge、柔らかく動かしたい部分はpointと
分けると打ちやすいかもしれません。
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打ったポイントを動かすと周辺の絵が付いてくるようになります
それを利用して立体的な動きをつけます
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こちらで出てきた「回転」「トランスレート」を使用して
縦横移動以外にも、「メッシュ機能」で奥行きが追加されましたね!
でも、単純な絵はこれで動かせますが
腕とか脚とか、関節部分はどうするのかな?
次は「ボーン機能」について紹介したいと思います
※追記
制作過程を録画しました
spineはじめました2
以前こちらの記事で紹介したアニメーションについて
どういう風に作られているのか、機能を限定して書きたいと思います!
回転、トランスレート、スケール、Shear機能を
組み合わせて作ってます。
でもこれだけだと、ただの1枚絵を動かしてるだけにしか
見えませんね???
iOSアプリ「iMessage」かっぱステッカー
自社の「かっぱステッカー」がappleのおすすめで紹介されました!
かっぱとかたつむりのユルイ日常をイラストで表現しました。
友達や家族との気を張らないやりとりの中で使えるステッカーが豊富なので
ぜひ使ってみてください! 無料なのでお気軽にどうぞ。
tranceformのショートカットキー(ホットキー)
tranceformに限った事じゃないんですが
マウスマーソル合わせてるとホットキー教えてくれるんですね。
意外に気づかないかも。
tranceform一番使う気がするので、ホットキーメモ。
C:回転
V:トランスレート
X:スケール
Z:Shear
spineはじめました
2Dアニメから3Dぽくアニメできるソフト「spine」でアニメ作ってみました。
スパイン(spine)とは……
この1枚絵が………
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なんか3Dっぽく動く!!!!
2Dが3Dに!?えっなんかすごい!
そんなカンジのを作れるソフトです。
大分ざっくり書きましたが(むしろまだ何も書いてない)
IKとかボーンとかメッシュとか、色んな機能があります
一度に書ききれないのでとりあえず紹介です!こんなんできますよ!
次回からは、使える機能を絞ってまとめて書いていきたいと思っています。